Tag Archive for film

PS3] Rilasciato Play Manager v1.2

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Sulla base del codice sorgente di IRIS Manager giunge un nuovo fork realizzato da un utente di elotrolado.net, un certo Slash pare abbia implementato gli ultimi payload all’interno dell’applicazione Play Manager.   Un backup manager semplice che non implementa alcun codice proveniente…

Rilasciato irisMAN v3.45

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Il developer Aldo Vargas ha rilasciato una nuova release per il backup manager irisMAN andando a fixare il bug nell’avvio dei backup contenenti aggiornamenti. Aldo Vargas si è scusato spiegando come da Custom Firmware 4.46 non sia facile riuscire a riportare le corrette patch,…

{GUIDA} Playstation 3 CEX o DEX? Come districarsi tra i modelli

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  CEX: console che potete acquistare nei negozi DEX: console versione Debug, riservata agli sviluppatori SEX: detta anche Shop o Kiosk o Demo; questa versione ha delle funzioni bloccate rispetto alle CEX, sbloccabili tramite la seguente combo: tenere premuti ++Select+Quadrato…

Rilasciato Showtime Disc Access v8.0 e gamedata 10.0

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Lo sviluppatore andbey0nd ha riportato l’aggiornamento di due applicazioni homebrew molto utili e che fino a poco tempo fa risultavano legate a dei Custom Firmware abbastanza datati. Queste due applicazioni sono utilissime quando si hanno una mole di file pkg da installare…

Un pò di musica [中字+Eng] Motohiro Hata – Rain (言葉の庭) | 言の葉の庭 Rain / 秦基博(Motohiro Hata) Cover コンペイトウ

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  Un omaggio ad un grande maestro. tratto dal bellissimo lungometraggio “Il giardino delle parole” di di Makoto Shinkai. 隱約雷鳴,陰霾天空,但盼風雨來,能留你在此 隱約雷鳴,陰霾天空,即使天無雨,我亦留此地     -萬葉集 秦基博 – Rain (言葉之庭OST) Motohiro Hata – Rain (“The Garden of Words” OST) Grazie al successo dell’iniziativa della Nexo…

La creazione dell’insolita e stupefacente grafica di The Tomorrow Children per PS4

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Dylan Cuthbert, presidente e produttore esecutivo di Q-Games, con un nuovo post rilasciato sulle pagine del Playstation Blog è tornato a parlare di The Tomorrow Children e del suo look grafico. Sicuramente avete tutti visto il trailer e vi state…

Rilasciato Hybrid Manager v1.02

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Arriva un nuovo aggiornamento per il backup manager Hybrid, l’ennesimo fork del famoso caricatore IRIS Manager che si avvicina tantissimo all’originale.   In questa nuova revisione troviamo la possibilità di poter cambiare il layout dei pulsanti nella versione giapponese (che cambia il pulsante  con…

Rilasciato Hybrid Manager v1.00 by BillGates

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Ricordate il fork di IRIS Manager rilasciato alcuni giorni addietro dal developer BillGates? Bene, lo sviluppatore si è visto “costretto” a cambiare il nome dell’applicazione che ora si chiama Hybrid Manager. Questa è stata una delle richieste da parte del papà…

Rilasciato Iris Manager v2.93 Mod by BillGates

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Un nuovo fork di Iris Manager si affaccia sulla scena, costruito da un tale BillGates e che raccoglie le sole patch anti-ODE realizzate dal developer Habib.   Iris Manager dalla versione 2.93 trova il supporto ISO per il caricamento dei filmati Blu-ray, DVD…

Rilasciato HCL – Humble Cobra Laucher v0.3

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Il developer Roor ha rilasciato il terzo aggiornamento per il suo nuovo backup manager per  Cobra Ode, dal titolo HCL (Humble Cobra Launcher).   Lo sviluppatore ha mantenuto le promesse circa il rilascio settimanale degli aggiornamenti giunto ora alla terza release,…

Il film di Assassin’s Creed sarà ambientato all’epoca dell’Inquisizione spagnola

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Finalmente sono stati diffusi i primi dettagli dell’adattamento cinematografico della serie Assassin’s Creed. Contrariamente a quanto potevamo pensare inizialmente, il film non riprenderà la trama dei videogiochi ma avrà una storia completamente inedita essendo ambientato all’epoca dell’Inquisizione spagnola. Michael Fassbender,…

Slender – The Arrival Gameplay e recensione

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slender

Vi mostriamo il gameplay di un nuovo gioco horror in uscita a breve su PS3 e Xbox360.

Slender – The Arrival.

Tutti insieme! Ti voglio bene Slender, cucciolone nero senza età, ti voglio bene Slender, ma da dove vieni non si sa. Ti voglio bene Slender, quando m’insegui con l’artiglion, ti voglio bene Slender, sei il mio mostrone lo so. Per favore ora Slender dai non crescere più, altrimenti mi diventi uno gnu. Slender, hai lo smoking e gli occhioni non più Slender. Slender, come uccidi lo sai solo tu Slender! Finito il momento della canzone è arrivato il tempo di parlare di Slender: The Arrival, il primo gioco commerciale dall’autore di Slender: The Eight Pages, tech demo diventata un fenomeno di culto sul web circa un anno fa. Qualcuno arrivò a definirlo come il futuro dei giochi horror, mentre altri, viste le meccaniche fin troppo semplificate che lo caratterizzavano, si chiesero se effettivamente avrebbe retto davanti con un prodotto più lungo e articolato. Le premesse erano buone. Strutturalmente The Arrival è diviso in cinque capitoli che compongono una storia molto classica, ma adatta al contesto (non vi riveliamo niente della trama perché vi vogliamo bene). Invece di procedere da solo, Mark Hadley, l’autore della tech demo, ha collaborato con Blue Isle Studios, software house con maggiore esperienza alle spalle, per creare un titolo più appetibile tecnicamente (l’originale era bruttino assai). Da questo punto di vista c’è poco da lamentarsi, perché ci troviamo di fronte a un progetto curato, con livelli ampi e dettagliati. Alcuni oggetti non sono modellati in modo eccezionale, ma in generale c’è di che essere contenti, soprattutto per l’atmosfera veramente ben fatta, grazie anche all’azzeccatissima trovata del punto di vista del giocatore filtrato da una telecamera, che permette di sfruttare i disturbi elettronici come elemento di tensione, preannunciando la presenza del sovrannaturale. Gli scenari sono degli ambienti molto classici per l’immaginario americano (e quindi anche nostro), tipo la grande casa dell’introduzione, con cortile e garage annessi, oppure la foresta o la miniera visitabili in livelli successivi. Il movimento della vegetazione carezzata dal vento è convincente, così come sono convincenti i giochi di luce dei vari ambienti. Certo, non vi aspettate nulla di miracoloso, ma per un titolo da 10 dollari siamo di fronte a un risultato molto buono.

Ampiamente prevedibile

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Il grandissimo problema di Slender: The Arrival è il punto di forza che ha reso celebre Slender: The Eight Pages, ossia il suo gameplay limitatissmo. Abbiamo finito il gioco in poco più di due ore e mezza, scoprendo che la longevità del titolo dipende da un solo fattore: la fortuna. Il perché è presto detto: in tutti i livelli, a parte il prologo, ci sono degli oggetti da trovare sparpagliati per la mappa. Non ci sono indicazioni di dove siano, quindi alla prima partita bisogna avere semplicemente fortuna nel trovarli tutti. Purtroppo questa è anche l’unica meccanica del gioco, rimasta identica rispetto alla tech demo freeware. Certo, cambiano gli scenari, cambiano i nemici, visto che ora lo Slender si porta dietro dei servitori pericolosi quanto lui, ma la sostanza rimane identica: si cercano gli oggetti richiesti e, quando li si è trovati, si passa di livello. Il gameplay diventa quindi immediatamente monotono, nonostante la maggiore varietà cosmetica, bilanciato solo dai momenti horror. Ma anche qui c’è qualcosa da questionare.

La breve esperienza di The Eight Pages rendeva tollerabili le morti improvvise. In fondo era un titolo gratuito, realizzato solo per sperimentare un’idea e per far fare qualche salto dalla sedia al giocatore. In The Arrival i nemici diventano più minacciosi a ogni nuova mappa da esplorare. Dato che non c’è combattimento, e giacché tutti possono ammazzare il protagonista senza nessuno sforzo, l’aumento del livello di difficoltà corrisponde alla possibilità del mostro di turno di apparirci sempre più vicino, con le mappe finali in cui ci si può trovare la morte addosso in qualsiasi momento. Questo si traduce in decessi improvvisi, che nelle fasi avanzate possono diventare continui, con la frustrazione che schizza alle stelle e la tensione che crolla. Insomma, se sommiamo la mancanza cronica di cose da fare, a parte girare a casaccio (almeno finché non si sono imparate le mappe), il resto è nulla. Anche l’orrore dopo un po’ viene meno, trattandosi di alcune reiterazioni delle stesse soluzioni e ben presto si finisce per essere vittime della routine. Così la tensione finisce per scemare e rimangono solo i momenti di paura causati dalla sorpresa, quelli che Hitchcock considerava dei meri trucchi da baraccone per spaventare il pubblico, dei “bù” fatti all’improvviso che alla fine del film, nel nostro caso del videogioco, non lasciano nulla.

 


 

fonte http://multiplayer.it

 

Rilasciato Retro XMB Creator v1.7

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Il developer Aldo Vargas ha rilasciato una nuova versione dell’applicazione Retro XMB Creator, lo strumento ora ci darà la possibilità di creare delle scorciatoie sulla XMB per i film in ben 46 formati.   Lo sviluppatore dichiara che per il momento…

Rilasciato IRISMAN v3.25+

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Il developer Aldo Vargas ha rilasciato un nuovo aggiornamento per il backup manager IRISMAN, aggiornamento che raccoglie il supporto per l’avvio dei filmati in BDISO su Custom Firmware non-Cobra (sfruttando i payload mamba) e una nuova patch di Habib per la correzione 17…

Bar Refaeli ce l’ha fatta: la modella finalmente ha trovato un fidanzato

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Adi Ezra, affascinante imprenditore israeliano, ha fatto breccia nel cuore della modella single da quasi tre anni… “Mi piace uscire, mi piace stare a casa, mi piacciono i film, mi piace magiare. Cos’ho di sbagliato? Perché sono da sola?” si…

Rilasciato irisMAN Mod v3.17 Unofficial Stealth Version TuneIn Radio

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Date le continue richieste di una possibile versione Stealth di irisMAN abbiamo voluto provare a realizzare una possibile costruzione del backup manager in versione stealth, purtroppo come ben saprete solo in Europa esiste la fastidiosa icona SingStar, e abbiamo optato…

Rilasciato IRISMAN v3.15

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Il developer Aldo Vargas ha rilasciato una nuova versione del backup manager IRISMAN, versione che ora si rende quasi 10 volte più veloce nella lettura dei backup su dispositivi ntfs.   Lo strumento raccoglie anche un miglior supporto per la riproduzione…

Anche Thief diventa film

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Acquisiti i diritti cinematografici per la realizzazione del film su Thief. Le storie dei ladri hanno da sempre appassionato milioni di spettatori, e allora quella di Thief non poteva essere da meno. Vertigo (che ha già realizzato film sui Lego)…

Disney Infinity 2.0 Marvel Super Heroes

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La sede Disney è incredibilmente semplice, eppure così minimale e dai colori accesi, da mettere il buonumore. Veniamo accolti da Daniel Frigo, presidente e direttore manager di Disney Italia. La sua presentazione è un excursus sui giorni moderni, sulla loro…

SHORT PEACE: Ranko Tsukigime’s Longest Day disponibile PS3

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Dopo avere reso nota la data di rilascio, BANDAI NAMCO Games Italia ha annunciato che SHORT PEACE: Ranko Tsukigime’s Longest Day è ora disponibile in Italia in esclusiva per PlayStation 3. SHORT PEACE: Ranko Tsukigime’s Longest Day offrirà ai giocatori un’avvincente esperienza multi-formato, con quattro…

Nuovi aggiornamenti in arrivo per Xbox One

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Microsoft cerca di rendere la nuova Xbox One sempre più “unica”, nel senso di voler raccogliere più funzioni all-in-one attraverso Xbox Video e Xbox SmartGlass.   Sempre più elementi legati alla multimedialità per portare una programmazione televisiva legata ai vari mercati…

Rilasciato Plugin Peli-XR v0.9.6 per Showtime

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  Nuovo aggiornamento per il plugin Peli-XR, il developer spagnolo ha lavorato duramente per risolvere il problema del portale Pepito che non veniva più supportato dal plugin.   Il plugin dunque ci permette la visualizzazione di contenuti multimediali da più siti web…

Rilasciato Cinavia Tool Remover Release Candidate 3

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Il developer arachetous ha rilasciato un’applicazione homebrew per rimuovere la protezione Cinavia che impediscono l’avvio di backup dei vostri film legalmente acquistati. La terza release candidate ci permette ora di abilitare e disabilitare la protezione Cinavia DRM anche sui nuovi Custom…

The Last of Us diventa un film

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he Last of Us diventerà un film per il grande schermo e a distribuire il lungometraggio sarà Screen Gems, azienda sussidiaria di Sony. Neil Druckmann, direttore creativo del gioco, scriverà il copione a sei mani con i co-presidenti di Naughty Dog Evan Wells…

La Guardia di finanza chiude 46 siti con di streaming con film pirata

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I finanzieri delle Unità Speciali hanno chiuso 46 siti pirata che diffondevano migliaia film, tra i quali molti in prima visione assoluta quali “La grande Bellezza” e “Sole a catinelle”. Il Nucleo speciale per la Radiodiffusione e l’Editoria della guardia…

Minecraft diventa un film

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Il fenomeno videoludico degli ultimi anni fa gola alla Warner Bros che ne farà un film.   Ormai sta diventando una moda: basta che un videogioco ha successo e diventa subito film. Che gli sceneggiatori di Hollywood fossero in crisi…

Rilasciato Plugin Peli-XR v0.9.2 per Showtime

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Un nuovo Plugin per Showtime ha fatto la sua comparsa in rete, sebbene l’intera biblioteca possa snocciolare film e serie TV rigorosamente in lingua spagnola può sembrare interessante. Il plugin dunque ci permette la visualizzazione di contenuti multimediali da più…

Il team E3 trascina il supporto per le ISO Blu-Ray su Ode E3 Pro

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In Cina si apprestano a festeggiare il “capodanno lunare” da noi ribattezzato come capodanno cinese una delle più importanti e maggiormente sentite festività tradizionali cinesi che celebra per l’appunto l’inizio del nuovo anno secondo il calendario cinese.   Il team E3 ha voluto riportare gli auguri per…

{GUIDA} Come collegare il PC alla TV HD

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Sei stanco di guardare i film scaricati da Internet sul piccolo display del computer? Vorresti tanto gustarti i video di YouTube in alta definizione sulla TV di casa? Allora non aspettare oltre e corri ad acquistare tutto l’occorrente per collegare…

multiMAN v04.53.03 per PS3 è arrivato

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Il developer Deank Kasabow ha rilasciato l’ultima versione per quest’anno di multiMAN, un regalo di Natale ben gradito con il supporto per gli hard disk formattati in NTFS. Davvero un regalo gradito da parte di Deank che ribadisce come l’intero…

Doki Doki Universe PS3 recensione

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La letteratura e la cinematografia fantascientifiche ci hanno abituato all’idea di un eventuale confronto con una razza aliena e non si contano i film, i fumetti, i romanzi e anche i videogiochi in cui questo avviene soltanto dal nostro punto…

LEGO The Hobbit trailer di lancio

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Ecco il trailer di lancio di LEGO The Hobbit videogioco della serie LEGO che tratterà gli avvenimenti dei primi due capitoli della trilogia dei film Lo Hobbit di Peter Jackson, il secondo, La Desolazione di Smaug, è nelle sale proprio…

Rilasciato BiteYourPlayer v1.0 beta

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La nuova Playstation 4 monta un browser di tutto rispetto, forse uno dei più veloci su di una console da salotto, e così che Biteyourconsole ha colto al volo le potenzialità offerte da un linguaggio come l’html5. Con un linguaggio…

Rilasciato un nuovo aggiornamento ufficiale per Iris Manager <2.65>

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Il developer Estwald e tornato ed ha rilasciato un aggiornamento per l’applicazione Iris Manager  arrivando così alla versione 2.65 .       In questa versione Estewald ha aggiunto nuove funzioni ed ha corretto diversi bug.In questo aggiornamento Estwald ha aggiunto il supporto hai CFW 4.50…

Paul Walker morto in un incidente d’auto. Addio alla star di «Fast and Furious»

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L’attore, 40 anni, è rimasto ucciso a Los Angeles. L’annuncio del suo agente sulla pagina Facebook. La macchina distrutta. «È con il cuore a pezzi che dobbiamo confermare la notizia che Paul Walker è morto in un tragico incidente stradale».…

Lego Lo Hobbit, l’annuncio ufficiale

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Arriva l’annuncio ufficiale sull’uscita di Lego Lo Hobbit.     Ieri vi abbiamo dato le prime indiscrezioni secondo le quali era in lavorazione la versione di Lo Hobbit per la saga Lego. Oggi arriva la conferma (in italiano), che il…

Nuovo aggiornamento per il programma CreateHardLink

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Il developer Aldo Vargas porta un piccolo aggiornamento per il suo programma “CreateHardLink” arrivando così alla versione 1.1. La nuova versione aggiunge la creazione di un link simbolico per le cartelle, una nuova funzione per ”Paste Hard Link” viene riportata nella directory…

Contrast PS3 – Recensione

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Stiamo vivendo una fase in cui il mercato dei prodotti indipendenti, i cosiddetti “indie game“, vive quasi in una bolla di protezione generata da chi vuole far emergere un tipo di videogioco più romantico e d’altri tempi rispetto la vagonata…