Tag Archive for web

Google annuncia YouTube Gaming

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  Google è pronta a dichiarare guerra a Twitch annunciato YouTube Gaming. Si tratta di un’applicazione e sito web incentrato interamente sul live streaming di videogiochi. Ci sarà la possibilità di navigare nelle pagine dedicate a ben 25 mila videogiochi…

PS3] Rilasciati diversi aggiornamenti per PS3 Manager API

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Il developer _NzV_ ha rilasciato due aggiornamenti per l’applicazione PS3 Manager API, lo strumento simile al Control Console API che permette di svolgere diverse funzioni da remoto ed in tempo reale.   PS3 Manager API (PS3M_API) è un’applicazione simile al TMAPI o CCAPI,…

In arrivo in Europa una pagina per monitorare lo stato del Playstation Network in Europa

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Sony Computer Entertainment Europa ha annunciato che presto verrà lanciata una pagina web per tenere sotto controllo in tempo reale lo stato del Playstation Network. Il sito verrà pubblicato nel corso delle prossime settimane e svolgerà le medesime funzioni di…

PSN – E’ possibile fare l’upgrade di un account secondario a master account

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Sony Computer Entertainment ha annunciato che da oggi gli utenti del Playstation Network possono effettuare l’upgrade di un account secondario a master account. A partire da oggi gli utenti del PlayStation Network avranno la possibilità di effettuare l’upgrade di un…

Rilasciato webMAN Mod v1.41.18

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Il developer Aldo Vargas ha rilasciato un nuovo aggiornamento per webMAN Mod accogliendo gran parte delle richieste avanzate da STLcardsWS.   Lo sviluppatore ha aggiunto la sottocartella opzionale “Bluray ™ e DVD” permettendoci di raccogliere tutti i nostri filmati su di esso…

Rilasciato PSNDL Database v0.3.1 + PeXploit Custom Database

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PSNDL, il nuovo progetto completamente scritto in Java che ha spodestato dal trono l’ormai lontano PSN Stuff, grazie al developer Yutolio aggiorna il suo database alla versione 0.3.1. Il devloper Yutolio però non ha solo rilasciato questo nuovo database ma ha anche un…

PS3] Rilasciato webMAN Mod v1.41.16

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Il developer Aldo Vargas ha prestato attenzione a tutti i nostri feedback cercando di rendere più agevole l’utilizzo della nuova funzione per la registrazione delle sessioni di gioco.   L’intero codice per il plugin videorec.sprx ora pare sia stato integrato…

Rilasciato CyanogenMod PSP experimentals Build 3.0

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Il developer joel16 ha rilasciato un nuovo aggiornamento (sperimentale) del progetto CyanogenMod PSP-C Shell, una sorta di sistema operativo alternativo per la nostra PSP.   In un post il developer rammenta di trovarsi al college per il momento, con la possibilità di poter lavorare al…

Rilasciato XMB Manager Plus v0.23.001

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  Il developer Aldo Vargas ha rilasciato un nuovo aggiornamento per lo strumento XMB Manager plus, il particolare package manager modificato a metà tra quello disponibile nei Custom Firmware Rebug permette di svolgere diverse funzioni. Il Manager XMB Plus ci offre il pieno controllo della nostra Playstation…

Phil Spencer smentisce l’uscita imminente di Gears of War Collection per Xbox One

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Negli ultimi giorni sono spuntate sul web una serie di immagini che raffiguravano un bundle di Xbox One con la Gears of War Remastered Collection. Le immagini sono ovviamente dei fake e il capo della divisione Xbox, Phil Spencer, ha…

Rilasciato webMAN Mod v1.34.07

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Il developer Aldo Vargas nella vigilia di Natale ci regala una nuova versione del plugin webMAN Mod, un aggiornamento dovuto per cercare di correggere un bug che portava ad attivare la dev_blind all’avvio del plugin. Il nuovo aggiornamento ha visto…

Annunciato Assassin’s Creed Victory ambientato nella Londra vittoriana

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Ubisoft ha immediatamente confermato lo sviluppo di Assassin’s Creed Victory con un breve comunicato ufficiale. Lo sviluppo procede da anni presso Ubisoft Quebec ma questo non vuol dire che la casa francese smetterà di supportare Unity. Neanche il tempo di…

Rilasciato multiMAN v4.66.06 e webMAN v1.33

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Il developer Deank Kasabow dopo numerosi test effettuati attorno al videogioco del momento, tale Shadow of Mordor, ha riscontrato quello che sembrerebbe un vero e proprio bug del gioco stesso e per di più riportato dalla stessa software house.   Deank riporta…

Rilasciato multiMAN v4.66.05 e webMAN v1.32

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Il developer Deank Kasabow ha ricevuto in prestito una console FAT (serie CECHL04) riuscendo ha riportare finalmente la correzione per il fastidioso schermo nero dei backup e gli errori 800.100.17 riscontrati su alcuni Custom Firmware Cobra.   Il developer Deank…

Rilasciato Multiman SingStar Replacement [MMSS-R] v03.03 Build 017

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Dopo aver rilasciato lo spoof il developer Arachetous ha reso un aggiornamento per l’applicazione homebrew SingStar Replacement che raccoglie al suo interno il backup manager multiMAN nella sua ultima versione. Se incontrate difficoltà nell’installazione della versione stealth di multiMAN potrete ripiegare la vostra scelta su di…

Scarica ora il tuo Custom Firmware Playstation 3 PS3 preferito senza lunghe attese

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Girovagando per il web abbiamo notato che molti link per il download dei Custom Firmware risultavano bloccati dagli host, i limiti imposti da Mediafire o Mega, giusto per citarne alcuni, avrebbero dunque portato all’eliminazione degli stessi per via di una violazione…

PS4 – Un fix non ufficiale per risolvere il problema della modalità riposo con FW 2.00

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Sony ad inizio settimana ha rilasciato———– l’atteso aggiornamento 2.00 che ha portato con se tante novità———— su PlayStation 4, ma come troppo spesso capita non sono tutte rose e fiori. Molti utenti, infatti, hanno subito segnalato problemi—————- principalmente con la…

Rilasciato PSVita Webkit Exploit

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Il developer Davee dopo aver annunciato il rilascio di ROPTool, uno strumento utile per analizzare ulteriormente i sistemi ARM nel contesto di un exploit, ha riportato l’esecuzione di un exploit webkit su Playstation Vita.   In un primo momento pare che l’exploit…

Guadagnare tanti soldi con il proprio sito porno hard | Make money with your web porn site

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Scambio di download su Playstation 4

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Alcuni giorni fa un certo F41243 M3n conosciuto anche come Farzam aveva riportato la possibilità di poter installare file PKG, il video rilasciato all’inizio di questo mese non aveva comunque mostrato nulla che ci potesse far pensare ad un possibile hack della…

Rilasciato PS3 EVO Trophy Library

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  Il developer Sonic BH, conosciuto per aver rilasciato alcuni Custom Firmware meno famosi come DigitalEvo, ha rilasciato la versione ufficiale dell’applicazione PS3 EVO Trophy Library.   Lo strumento è stato per molto tempo accantonato in una versione Beta, PS3 EVO Trophy Library ci permette di scaricare in…

Rilasciato PSNDL v0.3

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PSNDL, il nuovo progetto completamente scritto in Java che ha spodestato dal trono l’ormai lontano PSN Stuff si aggiorna arrivando alla versione 0.3.   PSNDL arriva alla versione 0.3 correggendo alcuni piccoli errori e il salvataggio dei download nella cartella sbagliata.…

Slender – The Arrival Gameplay e recensione

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slender

Vi mostriamo il gameplay di un nuovo gioco horror in uscita a breve su PS3 e Xbox360.

Slender – The Arrival.

Tutti insieme! Ti voglio bene Slender, cucciolone nero senza età, ti voglio bene Slender, ma da dove vieni non si sa. Ti voglio bene Slender, quando m’insegui con l’artiglion, ti voglio bene Slender, sei il mio mostrone lo so. Per favore ora Slender dai non crescere più, altrimenti mi diventi uno gnu. Slender, hai lo smoking e gli occhioni non più Slender. Slender, come uccidi lo sai solo tu Slender! Finito il momento della canzone è arrivato il tempo di parlare di Slender: The Arrival, il primo gioco commerciale dall’autore di Slender: The Eight Pages, tech demo diventata un fenomeno di culto sul web circa un anno fa. Qualcuno arrivò a definirlo come il futuro dei giochi horror, mentre altri, viste le meccaniche fin troppo semplificate che lo caratterizzavano, si chiesero se effettivamente avrebbe retto davanti con un prodotto più lungo e articolato. Le premesse erano buone. Strutturalmente The Arrival è diviso in cinque capitoli che compongono una storia molto classica, ma adatta al contesto (non vi riveliamo niente della trama perché vi vogliamo bene). Invece di procedere da solo, Mark Hadley, l’autore della tech demo, ha collaborato con Blue Isle Studios, software house con maggiore esperienza alle spalle, per creare un titolo più appetibile tecnicamente (l’originale era bruttino assai). Da questo punto di vista c’è poco da lamentarsi, perché ci troviamo di fronte a un progetto curato, con livelli ampi e dettagliati. Alcuni oggetti non sono modellati in modo eccezionale, ma in generale c’è di che essere contenti, soprattutto per l’atmosfera veramente ben fatta, grazie anche all’azzeccatissima trovata del punto di vista del giocatore filtrato da una telecamera, che permette di sfruttare i disturbi elettronici come elemento di tensione, preannunciando la presenza del sovrannaturale. Gli scenari sono degli ambienti molto classici per l’immaginario americano (e quindi anche nostro), tipo la grande casa dell’introduzione, con cortile e garage annessi, oppure la foresta o la miniera visitabili in livelli successivi. Il movimento della vegetazione carezzata dal vento è convincente, così come sono convincenti i giochi di luce dei vari ambienti. Certo, non vi aspettate nulla di miracoloso, ma per un titolo da 10 dollari siamo di fronte a un risultato molto buono.

Ampiamente prevedibile

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Il grandissimo problema di Slender: The Arrival è il punto di forza che ha reso celebre Slender: The Eight Pages, ossia il suo gameplay limitatissmo. Abbiamo finito il gioco in poco più di due ore e mezza, scoprendo che la longevità del titolo dipende da un solo fattore: la fortuna. Il perché è presto detto: in tutti i livelli, a parte il prologo, ci sono degli oggetti da trovare sparpagliati per la mappa. Non ci sono indicazioni di dove siano, quindi alla prima partita bisogna avere semplicemente fortuna nel trovarli tutti. Purtroppo questa è anche l’unica meccanica del gioco, rimasta identica rispetto alla tech demo freeware. Certo, cambiano gli scenari, cambiano i nemici, visto che ora lo Slender si porta dietro dei servitori pericolosi quanto lui, ma la sostanza rimane identica: si cercano gli oggetti richiesti e, quando li si è trovati, si passa di livello. Il gameplay diventa quindi immediatamente monotono, nonostante la maggiore varietà cosmetica, bilanciato solo dai momenti horror. Ma anche qui c’è qualcosa da questionare.

La breve esperienza di The Eight Pages rendeva tollerabili le morti improvvise. In fondo era un titolo gratuito, realizzato solo per sperimentare un’idea e per far fare qualche salto dalla sedia al giocatore. In The Arrival i nemici diventano più minacciosi a ogni nuova mappa da esplorare. Dato che non c’è combattimento, e giacché tutti possono ammazzare il protagonista senza nessuno sforzo, l’aumento del livello di difficoltà corrisponde alla possibilità del mostro di turno di apparirci sempre più vicino, con le mappe finali in cui ci si può trovare la morte addosso in qualsiasi momento. Questo si traduce in decessi improvvisi, che nelle fasi avanzate possono diventare continui, con la frustrazione che schizza alle stelle e la tensione che crolla. Insomma, se sommiamo la mancanza cronica di cose da fare, a parte girare a casaccio (almeno finché non si sono imparate le mappe), il resto è nulla. Anche l’orrore dopo un po’ viene meno, trattandosi di alcune reiterazioni delle stesse soluzioni e ben presto si finisce per essere vittime della routine. Così la tensione finisce per scemare e rimangono solo i momenti di paura causati dalla sorpresa, quelli che Hitchcock considerava dei meri trucchi da baraccone per spaventare il pubblico, dei “bù” fatti all’improvviso che alla fine del film, nel nostro caso del videogioco, non lasciano nulla.

 


 

fonte http://multiplayer.it

 

In arrivo un nuovo disco rigido da 500 GB

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Uno degli aspetti più significativi su di una console da gioco è lo spazio, significativo appunto per chi acquista e scarica contenuti dal web, Microsoft ha dunque reso accessibile i pre-ordini per l’acquisto di un nuovo hard disk da 500 GB.…

Silent Hills nascosto dietro ad una demo

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E’ ufficiale: Hideo Kojima è il Dio dei trolloni. Ma proseguiamo con ordine. Durante la conferenza Sony della Gamescom 2014 è stato annunciato un misterioso progetto horror intitolato P.T., la cui demo è disponibile per il download su Playstation Store.…

Libretro RetroArch versione 1.1 in arrivo a settembre

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Il developer Squarepusher ci mette al corrente sulla prossima release di retroArch che dovrebbe essere rilasciato il mese prossimo, tantissime le novità di rilievo, un salto generazionale che passa l’emulatore dalla versione 1.0.0.2 alla 1.1.   L’emulatore era stato annunciato…

The Witcher 3: Wild Hunt – Nuovo video gameplay in arrivo la prossima settimana

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CD Projekt RED ha annunciato che la prossima settimana verrà pubblicato un nuovo video di gameplay di The Witcher 3: Wild Hunt. Si tratterà probabilmente dello stesso filmato mostrato in occasione dell’E3 2014 di Los Angeles o del Comic-Con 2014…

Rilasciato Eboot Hacker v2.0.1.0

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I developer flynhigh09 e ICECOLDKILLAH rilasciano una nuova versione dell’applicazione Eboot Hacker, versione che fixa diversi piccoli bug, cosi come l’online check. L’applicazione è cresciuta risultando semplice in ogni suo utilizzo, come infatti non servirà più decriptare manualmente il file Eboot.bin, ci penserà direttamente lo strumento…

Rilasciato Universal Media Server v4.0.0

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Il developer Subjunk insieme al suo team ha rilasciato la versione stabile dell’applicazione Universal Media Server, il programma ci permette di trasmettere in streaming o attraverso la transcodifica di vari formati multimediali filmati, musiche ed immagini su qualsiasi tipo di dispositivo DLNA (supportato da Showtime).   Una…

Rilasciato PS3 Web Debugger v1.2

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Il developer Aldo Vargas trascina una nuova versione dell’applicazione PS3 Web Debugger, un semplice ma potente browser web con caratteristiche simili al ccAPI debugger rilasciato dal developer MaDetho.   La nuova versione 1.2 aggiunge il supporto al bookmark (la stella dopo…

Rilasciato Eboot Hacker v2.0.0.0

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I developer flynhigh09 e ICECOLDKILLAH rilasciano una nuova versione dell’applicazione Eboot Hacker cambiando totalmente l’aspetto grafico dello strumento che viene reso ora più accattivante.   Inserite dunque il file EBOOT.BIN del gioco prescelto nella directory dell’applicazione, in seguito cliccate sul file decrypt.bat al fine di generarne il file…

Rilasciato Universal Media Server v4.0.0-b1

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Il developer Subjunk insieme al suo team ha rilasciato oggi un nuovo aggiornamento per l’applicazione Universal Media Server, il programma ci permette di trasmettere in streaming o attraverso la transcodifica di vari formati multimediali i filmati su qualsiasi tipo di dispositivo DLNA (supportato da Showtime). La nuova release…

{GUIDA Xpadder} Gioca dal browser web senza scaricare nulla grazie a nesbox.com e toadking retroarch (richiede le roms)

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Gioca dal browser web senza scaricare nulla grazie a nesbox.com e toadking retroarch (richiede le roms) Naviga su nesbox.com ed emula gran parte dei giochi del Nintendo 8 bit e 16 bit attraverso il browser web, potendo caricare le roms direttamente…

Hackeraggio della WII U forse ad una svolta

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Vi ricorderete di certo l’exploit per la Wii U trapelato circa il mese scorso, un exploit basato su di un certo tipo di codice che viene eseguito attraverso il browser web della console, bene, a distanza di un mese un modder sul canale youtube ha…

Rilasciato Universal Media Server v4.0.0-a1

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  Il developer Subjunk insieme al suo team ha rilasciato oggi un nuovo aggiornamento per l’applicazione Universal Media Server, il programma ci permette di trasmettere in streaming o attraverso la transcodifica di vari formati multimediali i filmati su qualsiasi tipo di dispositivo DLNA (supportato da Showtime).   Un…

The Order: 1886 slitta al 2015, PS4

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Era nell’aria da ieri l’ipotesi che voleva The Order: 1886 costretto a slittare al 2015, in seguito alla comparsa sul web di alcuni rumor alimentati da alcuni insider. Ebbene, è di pochissimi minuti fa la conferma di questo effettivo rinvio…

Rilasciato Universal Media Server v3.6.0

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Il developer Subjunk insieme al suo team ha rilasciato oggi un nuovo aggiornamento per l’applicazione Universal Media Server, il programma ci permette di trasmettere in streaming o attraverso la transcodifica di vari formati multimediali i filmati su qualsiasi tipo di dispositivo DLNA (supportato da Showtime).   Diversi i…

Un bug critico in OpenSSL viola i dati di due terzi dei server Internet

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Heartbleed, tradotto dall’inglese in cuore sanginante è un bug venuto allo scoperto il 7 Aprile scorso (esistente dal 31 Dicembre 2011) e che si trova nella libreria crittografica open-source OpenSSL.   Si stima come per il 17 per cento (ovvero circa mezzo milione) dei server web…

Borderlands: The Pre-sequel uscirà nel 2014?

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Un sito web svela l’esistenza di Borderlands: The Pre-sequel per PC e console.   Il sito web GamePointsNow ha svelato l’esistenza di Borderlands: The Pre-sequel, un presunto nuovo episodio della serie Gearbox che si colloca tra il primo e il secondo episodio.…

Rilasciato Plugin Peli-XR v0.9.6 per Showtime

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  Nuovo aggiornamento per il plugin Peli-XR, il developer spagnolo ha lavorato duramente per risolvere il problema del portale Pepito che non veniva più supportato dal plugin.   Il plugin dunque ci permette la visualizzazione di contenuti multimediali da più siti web…

Unity 5 vanterà il supporto WebGL, aprendo la strada ai giochi su browser web

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Unity e Firefox uniti in un nuovo motore di gioco per browser web, caratterizzato dal supporto WebGL (Web Graphics Library) un API JavaScript per il rendering interattivo della grafica 3D e 2D, il tutto supportato senza l’uso di plug-in esterni.   Recentemente la notizia confermata…

Rilasciato Plugin Peli-XR v0.9.2 per Showtime

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Un nuovo Plugin per Showtime ha fatto la sua comparsa in rete, sebbene l’intera biblioteca possa snocciolare film e serie TV rigorosamente in lingua spagnola può sembrare interessante. Il plugin dunque ci permette la visualizzazione di contenuti multimediali da più…

E3 ODE Pro arriva una guida completa per l’installazione dell’ultimo aggiornamento e l’utilizzo del programma E3 ISO Maker

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Il team E3 ritorna con un grande aggiornamento per il firmware del loro ODE che da oggi ci permette di utilizzare ISO realizzate direttamente attraverso il Blu-ray sia esso originale che copia. Abbiamo impiegato un po di tempo a realizzarne…

Rilasciato Xmb Arabic Mod v1.06 Mustafa star

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Il developer Mustafa Star ha rilasciato il sesto aggiornamento per l’homebrew XMB Arabic Mod, denominato per l’occasione Arch edition.   Cambia poco o niente dalla scorsa edizione, come infatti anche la versione 1.5 uscita poco più di 15 giorni fa deteneva la compatibilità…

Rilasciato PS3MFW Builder v1.0.0 (build 0.2.0.1)

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    Dopo circa tre mesi arriva una nuova revisione del programma PS3MFW (PS3 Modified Firmware) Builder, utilizzato da diversi utenti per la creazione di Custom Firmware. I developer che hanno reso disponibile la versione stabile sono RedDot, 3ND7355 e B7U3 C50SS,con un…

Rilasciato lastGAME 10 per playstation 3

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Deank procede all’aggiornamento di uno dei multiMAN Tools più usati, lastGAME, che arriva alla versione 10 con supporto ai CFW Cobra 4.53 Citazione: Changelog Aggiunto supporto ai CFW 4.53 Cobra7 Il pacchetto contiene: lastGAME10.pkg (per CFW normali) lastGAME10_SS.pkg (per CFW…

Nuovo aggiornamento per il plugin webMan

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Il developer Deank Kasabow dopo aver rilasciato multiMAN e fixato il bug relativo al controller trova il tempo di aggiornare il suo plugin webMan includendo il supporto al nuovo Custom Firmware Cobra 4.53. Il developer, anche questa volta ha rilasciato un…

Multiman, ancora un aggiornamento

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Il developer Deank Kasabow, che dorme mai,dopo aver rilasciato multiMAN e fixato il bug relativo al controller trova il tempo di aggiornare il suo plugin webMan includendo il supporto al nuovo Custom Firmware Cobra 4.53.     Il developer, anche…

Rilasciato BiteYourPlayer v1.0 beta

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La nuova Playstation 4 monta un browser di tutto rispetto, forse uno dei più veloci su di una console da salotto, e così che Biteyourconsole ha colto al volo le potenzialità offerte da un linguaggio come l’html5. Con un linguaggio…